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Qu'est-ce que la Programmation Visuelle?
Si l'on se réfère au document
FAQ (Frequently Asked
Questions) qui parait régulièrement dans le "newsgroup"
comp.lang.visual, on peut dire que la programmation visuelle fait
référence à tout système qui permet de
spécifier un programme d'une façon multi-dimensionnelle.
Les langages de programmation textuels classiques ne sont pas
considérés comme bidimensionnels car ils peuvent être
analysés séquentiellement, symbole après symbole.
Un langage visuel est un langage qui manipule des informations visuelles,
qui permet une interaction visuelle, ou qui permet de programmer à
l'aide d'expressions visuelles. Les langages de programmation visuelle
peuvent être classés, en fonction du type et du degré
d'expression visuelle utilisé, en:
- langages à base d'icônes,
- langages à base de formulaires et
- langages à base de diagrammes (le plus souvent des graphes
orientés).
Les environnements de programmation visuelle fournissent des
éléments graphiques ou icôniques qui peuvent être
manipulés interactivement par l'utilisateur en fonction d'une
grammaire spatiale spécifique pour construire un programme.
Un langage visuel peut aussi être défini comme étant
un ensemble de dispositions spatiales de symboles textuels ou graphiques
avec une interprétation sémantique qui est utilisée
pour effectuer des actions de communication avec le monde.
Une vaste
bibliographie, accessible par WWW, vous permettra de vous rendre
compte de la diversité des formalismes que l'on trouve dans ce domaine.
Si vous voulez faire un commentaire ou une suggestion au sujet des informations
que nous fournissons, vous pouvez le faire en suivant
ce lien
.
Bertrand Ibrahim
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